ข่าวโซเชียล

ไดเรคเตอร์ ‘โฮมสวีตโฮม’ เผย ก.วัฒนธรรม ไม่ได้ห้ามใส่ท่ารำในเกมผีแค่ไม่สนับสนุน ชี้ทำลายนาฏศิลป์ไทย

โดย

12 ธ.ค. 2563

1.3K views

ผู้ผลิตเกม Home Sweet Home เผย ก.วัฒนธรรม ไม่ได้แบนหรือสั่งห้ามเอาท่ารำไทยใส่ในเกมผีนางรำ แค่ไม่สนับสนุนตำหนิว่าทำลายนาฏศิลป์ไทย “เกมไม่ได้ส่งเสริมวัฒนธรรม แต่หากินกับวัฒนธรรมไทยมากกว่า” เกรงว่าคนจะกลัวการรำไทยไม่มีใครกล้าเรียน
คอเกมถกเดือดและเป็นประเด็นที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ เมื่อ ‘คิด’ นายภูวพัฒน์ ชนะสกล ที่ปรึกษาคณะอนุกรรมมาธิการ E-Sport ได้ทวิตข้อความว่า "เพิ่งรู้จากที่ประชุมอนุฯ เกม Home Sweet Home ตอนแรกจะเอาท่ารำไทยต่างๆ ใส่เข้าไปในเกม แต่กระทรวงวัฒนธรรมห้ามใช้ เพราะอาจจะทำให้คนกลัวการรำไทย (เกมมันเป็นเกมผีๆ) และเหตุผลอื่นๆ ทางผู้ผลิตเลยต้องคิดท่ารำใหม่เองหมดเลย"
นายภูวพัฒน์ เผยกับผู้สื่อข่าวว่า เรื่องเกิดประมาณ 2 ปีแล้วแต่เพิ่งมาเป็นประเด็น ตนมองว่าไม่ใช่เรื่องผิดอะไร ต่างฝ่ายทำเพื่อวัฒนธรรมแต่ต่างมุมมองกัน ซึ่งเกมดังกล่าวอาจมีส่วนทำให้คนกลัว แค่น่าจะศึกษาหาทางออกที่ถูกต้องร่วมกัน โดยทางคณะอนุกรรมมาธิการฯ จะเชิญกระทรวงวัฒนธรรมมาพูดคุยชื้แจงประเด็นดังกล่าว คงต้องมาถกเถียงกันต่อ ระบุกระทรวงวัฒนธรรมไม่ได้สนับสนุนเรื่องนี้ ส่วนตัวมองว่าหากทำถูกต้องมันจะเหมาะสมและเป็นการส่งเสริมวัฒนธรรมไทยด้วยซ้ำให้ไปทั่วโลก คนที่เขากลัวคงไม่ได้กลัวเพราะตัวเอง นี่เป็นสิ่งเล็กๆ ที่ช่วยผลักดันวัฒนธรรม อย่างน้อยจะมีคนหันมามองวัฒนธรรมไทยมากขึ้น
ด้าน ‘แซ็ค’ นายศรุต ทับลอย  Director และผู้ผลิตเกม Home Sweet Home เผยว่า จริงๆ แล้วไม่ใช่ท่ารำผิด หรือแก้ท่ารำใหม่ แต่ที่ทำหนังสือขอไปคือภาพประกอบในเกม ไม่ว่าจะเครื่องดนตรีไทยและรูปภาพแบบสอนท่ารำต่างๆ ที่จะเอามาแปะให้ความรู้เกี่ยวกับศิลปะการรำและดนตรีไทยในเกม แต่ไม่ได้รับความร่วมมือจากกระทรวงวัฒนธรรม ทางกระทรวงฯ ตอบกลับมาว่า “เกมเราไม่ได้ส่งเสริมวัฒนธรรม แต่หากินกับวัฒนธรรมไทยมากกว่า ผมเสียใจนิดหน่อยที่ถูกตำหนิ ผมไม่ได้มีเจตนาแบบนั้น”
“ตนเจตนาดีแต่กลับถูกปฏิเสธ ทางกระทรวงฯ ไม่ได้แบนเกมหรือสั่งห้ามอะไรเลยทั้งสิ้น แค่ตำหนิต่อว่านิดหน่อยว่า เกมเราจะทำให้วงการนาฏศิลป์ไทยเสียหาย เพราะเราทำผีนางรำมันน่ากลัวแล้วใครจะกล้ามาเรียน และบอกว่าตัวเกมจะทำลายศิลปะวัฒนธรรมไทย ตนเลยชะงักหยุดคิดไปพักใหญ่ แล้วบอกให้น้องที่ Art วาดภาพขึ้นมาเองทั้งหมด ต้องวาดเองเพราะเราไม่สามารถจะเอาภาพจากเน็ตได้ จึงตัดสินใจปรับแก้ดีไซน์ผีนางรำใหม่ ทั้งในโปสเตอร์และในตัวเกม”     
ยอมรับว่าโปสเตอร์ทีแรกน่ากลัวมาก จึงเป็นเหตุผลให้ตนปรับแก้ไขผีนางรำใหม่ให้สวยงามและลดความน่ากลัวลง มันจึงไม่ออกมาน่ากลัวอย่างโปสเตอร์ที่เห็น เพื่อให้เมื่อคนเห็นผีนางรำเขาจะยังคงสง่างามและสวยงามอยู่ แต่ก็ยังมีความน่ากลัวอยู่บ้าง ไม่ถึงขั้นน่ากลัวเหมือนในโปสเตอร์เดิมที่ดีไซน์ออกมาให้บัวบิดกระดูกหัก
“ส่วนเรื่องชฎาตกพื้นมันเป็น Symbolic ที่บ่งบอกถึงนาฏศิลป์ไทยที่แปดเปื้อนเพราะความอิจฉา ริษยา ชิงดีชิงเด่นอาฆาตกัน ของตัวละครในเกม ที่ไม่คู่ควรกับการเป็นนางรำ ผมไม่ได้คิดอะไรมากกว่านั้น ตนมองว่าคนเล่นเกมแยกแยะได้ การอนุรักษ์วัฒนธรรมไทยต้องอนุรักษ์อย่างถูกวิธี การอนุรักษณ์อย่างผิดวิธีอาจเท่ากับการทำลาย ลบออกจากความคิดของคนหายไปเลยก็ได้”
หากมัวแต่เอาขึ้นหิ้งห้ามไปแตะ บางคนอาจไม่ทนดูได้ โดยเฉพาะเด็กยุคใหม่ เราใช้วิธีการนำเสนอแบบใหม่เพื่อให้คนสนใจ และศึกษาหาความรู้เพิ่มเติม ดังนั้นอนุรักษณ์วัฒนนธรรมไทยสำหรับตน ทำอย่างไรก็ได้ให้คนรุ่นใหม่ยอมรับและชอบมัน ยืนยันไม่ใช่เป็นการโปรโมทเกม
นายศรุต ระบุอีกว่า ตนพยายามระมัดระวังอย่างมากที่จะไม่ลบหลู่พระพุทธศาสนาและพ่อแก่ที่อยู่ในเกม หรืออะไรเป็นของสูง ผมก็พยายามทำให้น่าเคารพ ศรัทธา ไม่ว่าจะเป็นพระพุทธรูป ที่เกมจะอยู่แค่ในโบถส์เท่านั้นและต้องสวยเด่นสง่ามาก ไม่มีเอามาประกอบฉากในจุดอื่นในเกมเลย
ผู้สื่อข่าวได้ไปพูดคุยกับ น.ส.ปทัตตา นิมประพันธ์ นางรำคณะละครรำกนกพร กล่าวว่า ศิลปะวัฒนธรรมมีคุณค่าในตัวเองอยู่แล้วเป็นไปตามยุค ภาพของนางรำหรือศิลปะไทยในมุมที่ต่างชาติหรือคนไทยมอง ส่วนใหญ่ก็จะมองว่าน่ากลัวมาแต่ไหนแต่ไรอยู่แล้ว พอเอาผีนางรำเข้าไปใส่ในเกมก็ยิ่งสร้างบรรยากาศน่ากลัวมากขึ้น ตนมองว่าไม่ได้เป็นการทำลายวัฒนธรรม วัฒนธรรมจะถูกทำลายน่าจะเกิดจากการที่คนเราลืมมากกว่า ฝากถึงผู้ผลิตเกมให้ทำอย่างสร้างสรรค์ ไม่ลบหลู่ หากจะมีการลบหลู่ใดๆ ควรชี้ให้เห็นถึงโทษหรือคุณค่าของมัน
ด้านผู้ดูแลคณะละครรำกนกพร ระบุว่า ส่วนตัวมองว่าไม่เหมาะสม เข้าใจได้ว่ายุคสมัยมันเปลี่ยนไป แต่ความเป็นจริงมันควรจะแยกออกจากกัน ไม่เห็นความจำเป็นที่จะต้องเอาศิลปะแบบนี้เข้าไปอยู่ในเกม รู้สึกว่าน่าเกลียดเพราะมันเป็นวัฒนธรรมไทยแล้วเอาไปใส่ในเกมก็แปลก มองไม่เห็นว่าการกระทำแบบนี้เป็นการเผยแพร่วัฒนธรรม มันมีวิธีหลายแบบที่จะเผยแพร่วัฒนธรรม ไม่จำเป็นที่จะเป็นแบบนี้
สำหรับเกม ‘โฮมสวีตโฮม’ เกมผีสัญชาติไทยแท้ โดยบริษัท YGGDRAZIL GROUP จำกัด ซึ่งเคยมีผลงานมากมายด้าน Visual Effects และ Animation ที่สร้างผลงานมาแล้วทั้งในและต่างประเทศ ก่อนจะเริ่มหันมาทำเกมเป็นของตัวเอง
เกมโฮมสวีตโฮม เป็นแนวผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่สร้างขึ้นโดยอิงจากความเชื่อและเรื่องลึกลับของไทย ระบบการเล่นจะเน้นไปที่การดำเนินเรื่อง การหนี และหลบซ่อนจากวิญญาณร้ายที่จ้องจะเอาชีวิตของเรา เสริมด้วยการแก้ปริศนาเล็กน้อยตามทาง โดยตัวเกมได้มีการจำลองบรรยากาศความน่ากลัวในแบบไทยรวมทั้งเหตุการณ์สยองต่างๆที่จะให้ผู้เล่นใช้ทักษะไหวพริบในการเอาตัวรอดจากสถานการณ์นั้น ๆ
ปัจจุบันเกมโฮมสวีตโฮมได้ออกวางจำหน่ายมาแล้ว 2 ตอน เนื่องจากต้องหาทุนและไอเดียเพิ่มระหว่างทำตอนต่อจากตอนแรก โดยในตอนที่ 2 นี้ตัวเกมได้เพิ่มระบบการต่อสู้ให้กับตัวละครหลัก เพิ่มเติมจากระบบการหลบซ่อน (Stealth) ในตอนที่ 1 ทำให้ตัวละครสามารถโต้ตอบกับเหล่าวิญญาณร้ายได้ด้วยอาวุธที่มีอยู่ในคลัง ซึ่งเป็นการผสมผสานการหลบหลีกและการตอบโต้เหล่าศัตรูที่มาเป็นฝูงไปพร้อมๆ กันได้ แม้ว่าจุดเด่นของ HSH ที่เป็นกล่าวขานกันไปทั่วโลก จะเป็นเรื่องของความน่ากลัวชวนขนหัวลุกของตัวเกม แต่จุดเด่นอีกอย่างหนึ่งที่ดีงามไม่แพ้กันก็คือ เนื้อเรื่องที่ชวนติดตาม มีประเด็นที่น่าสนใจ และความเชื่อมโยงที่เป็นปริศนา
รับชมผ่านยูทูบได้ที่ : https://youtu.be/dgCt5DYwORU

แท็กที่เกี่ยวข้อง  

คุณอาจสนใจ